使用三个不同的纹理包以及一系列大胆的工业形式来构建任何现代或新兴大都市。无论您是打算建造一个拥有透明玻璃壁板和木质装饰物的购物中心,还是要使用反射性蓝绿色玻璃和拉丝金属建造一个原始的生物技术园区,还是要使用深色玻璃板和黑钢打造一个气势磅financial的金融区,这个充满活力的工具包都将带来创新的体验在您所有的当代或未来城市中占据优势。

由Sebastian Luca设计,由Sebastian Bielecki建模,由Alexey HrDesign制作纹理,由Olubumni John制作封面。

本素材包其中包括在构建世界时设置场景的元素,无论是视频游戏,电影,电视,设计还是艺术品。这些完全可自定义的资产将用作构建块,以帮助您创建具有Unreal,Unity,Houdini,Blender,Maya,Cinema 4D和3ds Max本机文件支持的原始环境。

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